Lo mejor de ExpoTic 2013

 

Estas fotos fueron proporcionadas amablemente por el Ing. Dante Antiporta, gracias por su colaboración.

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Lástima que este domingo 23 de junio, finalizo el ExpoTic 2013, si Ud. tiene hijos entre 6 a más años, y quiere incentivar su creatividad e influenciarlo para que en el futuro escoja una carrera como Ingeniería con especialización en Robótica y/o Mecatrónica, pues este tipo de Ferias son las mejores oportunidades para que esos niños sientan la curiosidad de armar, crear y preguntar cómo hacer esos robots que en principio parecen juguetes pero que en un futuro podrían convertirse en creaciones de soluciones para automatizar tareas, mejorar la productividad, crear nuevos productos y mejorar la industrialización.

Y no sólo eso, sino que se da la oportunidad de escuchar experiencias como la profesional peruana que estuvo contando su experiencia en la NASA. Una sala de exposición sobre la NASA, a la que lastimosamente no pude entrar porque andaba corta de tiempo, pero que seguramente estuvo muy buena.

La creación de animaciones 3d de películas y videojuegos en el Perú con una muy buena calidad de realismo, y detalle de zonas históricas del Perú y vistas en 3D.

Tampoco pude entrar a la expo de ANDROID pero solo ver la pirámide de la entrada que era un holograma, ya me imagino que el interior habrá estado mejor.

Una gran pizarra electrónica con pantalla táctil donde el profesor puede dibujar, pintar, explicar diapositivas, señalar partes, aumentar, disminuir, borrar, en fin casi de todo.
Serian las clases mucho más interactivas en los colegios y ni imaginar la cantidad de cosas que se puede hacer, además de despertar la creatividad e imaginación, con decirles que no me aguante la curiosidad y me puse a dibujar un rato, aunque era la primera vez que lo hacía en una pantalla tan grande y del tamaño de una pizarra de salón de clases. Me divertí bastante haciéndolo, aunque me quedo como dibujo de un niño de 5 años.

En fin, a los que no pudieron ir aquí les dejo unas fotitos que tome con el celular, y estén atentos a la próxima Feria de este tipo, que pocas veces se hacen en Lima.


Que tengan una gran semana, visiten los artículos anteriores y vuelvan que cada semana, se publican nuevos artículos.

Carmen Elizabeth Vásquez Dextre
La autora del Blog APRENDIZAJE TI
www.carmenelizabeth.com

Microsoft crea un sensor 3D que replica la mano del usuario

Microsoft Research ha presentado lo que podría considerarse la interfaz del futuro: Digits. Se trata de un sistema de control tridimensional que permite manipular objetos y realizar acciones en juegos y aplicaciones sin necesidad de tocar nada, con solo mover los dedos.

La novedad de Digits reside en que no requiere que el usuario porte ningún tipo de guante para registrar y reproducir al detalle los movimientos de sus dedos, ya que mapea la mano y los dedos del usuario en tiempo real y convierte los datos en vectores de control tridimensionales. Estos datos permiten al usuario interactuar con juegos -por ejemplo disparando con solo apuntar con el dedo índice-, con dispositivos que no tengan pantalla o incluso reproductores de música o aparatos de televisión.

Digits

El dispositivo, desarrollado por la división de investigación de Microsoft junto a la Universidad de Newcastle, es el primero de este tipo que no requiere que el usuario se encuentre restringido a un espacio determinado, ya es pequeño y ligero y se puede llevar a cualquier lugar. Además, su consumo eléctrico es bajo y sus dimensiones permiten llevarlo durante bastante tiempo de manera cómoda. El objetivo de sus responsables es convertirlo en un aparato del tamaño de un reloj de pulsera, de manera que el usuario pueda llevarlo siempre encima e interactuar en cualquier momento y lugar.

Digits

Digits está integrado por una cámara de infrarrojos y un generador de línea láser, también de infrarrojos, junto con un iluminador de infrarrojos y una unidad de medida de inercia que realiza un seguimiento de todos los movimientos de la mano y los dedos del usuario.

Aunque de momento no existen planes de comercialización de este tipo de dispositivos, lo cierto es que representan un sistema de control muy adecuado para juegos.

En este vídeo se muestran algunas posibles aplicaciones del sistema y el modo de funcionamiento en diferentes situaciones: