{"id":162,"date":"2012-10-15T01:00:53","date_gmt":"2012-10-15T01:00:53","guid":{"rendered":"http:\/\/carmenelizabeth.com\/GestiondeProyectos\/?p=162"},"modified":"2012-10-15T01:00:53","modified_gmt":"2012-10-15T01:00:53","slug":"microsoft-crea-un-sensor-3d-que-replica-la-mano-del-usuario","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/carmenelizabeth.com\/GestiondeProyectos\/2012\/10\/microsoft-crea-un-sensor-3d-que-replica-la-mano-del-usuario\/","title":{"rendered":"Microsoft crea un sensor 3D que replica la mano del usuario"},"content":{"rendered":"<p>Microsoft Research\u00a0ha presentado lo que podr\u00eda considerarse la interfaz del futuro:\u00a0<strong>Digits<\/strong>. Se trata de un\u00a0<strong>sistema de control tridimensional<\/strong>\u00a0que permite manipular objetos y realizar acciones en juegos y aplicaciones sin necesidad de tocar nada, con solo mover los dedos.<\/p>\n<p>La novedad de\u00a0<strong>Digits<\/strong>\u00a0reside en que no requiere que el usuario porte ning\u00fan tipo de\u00a0<strong>guante<\/strong>\u00a0para registrar y reproducir al detalle los movimientos de sus dedos, ya que\u00a0<strong>mapea la mano<\/strong>\u00a0y los dedos del usuario en tiempo real y convierte los datos en\u00a0<strong>vectores de control<\/strong>\u00a0tridimensionales. Estos datos permiten al usuario\u00a0<strong>interactuar con juegos<\/strong>\u00a0-por ejemplo disparando con solo apuntar con el dedo \u00edndice-, con dispositivos que no tengan pantalla o incluso reproductores de m\u00fasica o aparatos de televisi\u00f3n.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.pcactual.com\/medio\/2012\/10\/10\/digits.png\" alt=\"Digits\" \/><\/p>\n<p>El dispositivo, desarrollado por la divisi\u00f3n de\u00a0<strong>investigaci\u00f3n de Microsoft<\/strong>\u00a0junto a la\u00a0<strong>Universidad de Newcastle<\/strong>, es el primero de este tipo que no requiere que el usuario se encuentre restringido a un espacio determinado, ya es\u00a0<strong>peque\u00f1o y ligero<\/strong>\u00a0y se puede llevar a cualquier lugar. Adem\u00e1s, su\u00a0<strong>consumo el\u00e9ctrico es bajo<\/strong>\u00a0y sus dimensiones permiten llevarlo durante bastante tiempo de manera c\u00f3moda. El objetivo de sus responsables es convertirlo en un aparato del\u00a0<strong>tama\u00f1o de un reloj de pulsera<\/strong>, de manera que el usuario pueda llevarlo siempre encima e interactuar en cualquier momento y lugar.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.pcactual.com\/medio\/2012\/10\/10\/digits_2.png\" alt=\"Digits\" \/><\/p>\n<p>Digits est\u00e1 integrado por una\u00a0<strong>c\u00e1mara de infrarrojos<\/strong>\u00a0y un generador de l\u00ednea l\u00e1ser, tambi\u00e9n de infrarrojos, junto con un iluminador de infrarrojos y una unidad de medida de inercia que realiza un seguimiento de todos los movimientos de la mano y los dedos del usuario.<\/p>\n<p>Aunque de momento no existen planes de comercializaci\u00f3n de este tipo de dispositivos, lo cierto es que representan un sistema de control muy adecuado para\u00a0<strong>juegos<\/strong>.<\/p>\n<p>En este v\u00eddeo se muestran algunas posibles aplicaciones del sistema y el modo de funcionamiento en diferentes situaciones:<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" src=\"http:\/\/www.youtube.com\/embed\/Tm2IuVfNEGk?list=UUCb9_Kn8F_Opb3UCGm-lILQ&amp;hl=es_ES\" frameborder=\"0\" width=\"400\" height=\"225\"><\/iframe><\/p>\n<!-- AddThis Advanced Settings generic via filter on the_content --><!-- AddThis Share Buttons generic via filter on the_content -->","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Microsoft Research\u00a0ha presentado lo que podr\u00eda considerarse la interfaz del futuro:\u00a0Digits. 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